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火かき棒ゲームガイド
 

テキサスHoldem プレーヤーの部門
Wes Young 著、土曜日のDec 第10

有用な思考プロセスは部門、sameplayer に対するあらゆる未来の会議と同様、あなたのcurrentplaying 会議のための両方にまたはyourselfwith を精通させるべきである置いている反対者を用具を使う。様式をすることの4 つの広い部門がある。反対者に対するByplaying および彼/彼女の傾向、学ぶこと部門にそれらを置き、それらの鍋をwhencontesting あなたの様式を調節できる。私は名前のwithcategories を置くことによってそれが私が各反対者がいかに遊ぶか覚えるのをことを助けることが分る。ここに異なった遊ぶ様式のisa のリストは提案されたnamefor によってそれぞれ続いた。覚えるべきより容易なforyou ならあなた自身の名前を使用する自由の感じ。ちょうどプレーヤーが以前1 の部門の含まれたhasbeen ので注意の1 つのノートは、彼女が別の1 に今日あることができないそのheor を意味しない。多くの理由のための異なった時にplaydifferently プレーヤー。Sometight/aggressive プレーヤーはwhendrinking loose/aggressive に他が悪い音の後できつく締まる間、変わる。Alwaystake プレーヤーを再評価する少し時間確かめるexperiencewith を有する彼らの様式を変えなかったことを。

Tight/Aggressive - このタイプのプレーヤーyourgoal べきであるであることは。このプレーヤーは多くの手をしないが、とき、非常に積極的に遊ぶ。tight/aggressive プレーヤーはtheywin まで入り、昇給の鍋に賭け、そして上がるか、またははっきり打たれるwilloften 。それはプレーヤーorraises を賭ける度に、他のプレーヤーに決定をさせる、aplayer が決定をしなければならない時はいつでも彼/彼女は間違いを作るかもしれない。これらの間違いを作るためにThetight/aggressive プレーヤーは彼/彼女の反対者のためのprovidingopportunities によってこれで大文字で書く。Thename I はこれらのプレーヤーにである固体割り当てる。ほとんどpoorhand が付いている鍋に入らないのでtheirbets 及び昇給を尊重しなければならない。固体プレーヤーは勝利手を搭載する彼らの取入口をandminimize 次善の策手とのそれを最大にする。1 つが利用できればゲームを選んだ場合、Isee が通常それの余りにも多くの固体プレーヤー、私anothergame を見つければ。

Loose/Aggressive - loose/aggressive プレーヤーはmanyhands 、通常昇給を余りにし、騙しには非常ににくい。それらよりbettercards の手に頻繁にあるようにplayingagainst がそれらそれあなたの開始のhandrequirements を堅く保って重要である時。ほとんどのloose/aggressive プレーヤーはtoplay 試みることtight/aggressive の、しかし単にplaytoo 多くの手である正しい方法。結局は、loose/aggressive プレーヤーのtendto は彼らが余りにも多くの手をするので負けたプレーヤーである。nameI はloose/aggressive プレーヤーにである半狂人割り当てる。playerthat はloose/aggressive の非常に外の端にであるtheManiac ある。狂人は多くの手および常に昇給を手のtheyare ならする。あなたの最もよい開始手のための狂人、公正なsitback および待ち時間に対してあなた自身を見つければ。大きい手を従ってyoucan 最底限の物を渡すことをできてもらう場合の狂気のwillpay 非常に高い値段。


Tight/Weak - tight/weak プレーヤーに固体理解のofstarting 手の条件があり、が続いたり、フロップの後のplaywell 。theirbest 手を保護するために頻繁にデッサン手をつかまえる高い値段をwithoutpaying を許可するこのプレーヤーは上がらない。tight/weak プレーヤーは大いに次に来ているものが見るために呼ぶcheckingand を好む。tight/weak playermay ショー十分のゲームの小さい利益

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貧しいプレーヤーのofthe 適切な開始手の選択が、しかし食べられた生きたbysolid プレーヤーであるので。私はtight/weak プレーヤーを砂岩、弱い石へのinreference と呼ぶ。

Loose/Weak - loose/weak プレーヤーは余りにも多くの手を、callswhen 彼をするまたは彼女は第2 の川、三番目および頻繁により悪い手の意志のpayyou 、ほとんどの場合上がりか、または折りべきである。Icall これらのプレーヤーの起呼局。これらはプレーヤーthatmany プレーヤー 呼出し魚である。これを利用することを私はloose/weak のplayerwill が常に私のよい手を支払う頻繁に私試みることを知り、isolatehim/her に。

author:Wes について若者はあなたが作戦 についての情報を見つけることができるhttp://www.pokermonger.comwhere roomreviews および 独特な記事 でウェブサイトを 動かす。彼はまたweeklypoker のコラムを出版する。情報訪問thepokercolumn.com のため

 
 
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